Operowanie w środowisku inteligentnych sieci dostępne jest z poziomu jednego języka za pomocą interfejsu translacyjnego, co umożliwia zaistnienie globalnej wzajemnej relacji. Oznacza to, iż język przestaje być dłużej barierą w komunikowaniu się. Inteligentne sieci wprowadzą meta-język tłumaczący w czasie rzeczywistym aplikacje zarówno w formie pisanej jak i mówionej. Zrewolucjonizuje to globalną konstrukcję genetycznego umysłu i ułatwi digitalizację waszej globalnej ekonomii.
Będzie wielu wewnątrz Hierarchii, którzy zawzięcie sprzeciwiać się będą koncepcji globalnego funkcjonowania i ekonomii cyfrowej, ale powiemy wam, że stanie się to pomimo narzekań i zaistniałych obaw.Wasze najpotężniejsze banki, przedsiębiorstwa komputerowe i producenci oprogramowania połączą swe siły w celu stworzenia owej doniosłej technologii. Jednojęzyczna Inteligentna Sieć (OLIN – One Language Intelligent Network) stanie się standardowym systemem operacyjnym wszystkich światowych systemów opartych na komputerach.
Nie nastąpi to przed rokiem 2008, jest więc trochę czasu nim zetkniecie się z globalizacją waszej ekonomii, niemniej jednak wszystkie systemy oraz cała powiązana architektura są już projektowane i konceptualizowane w umysłach niektórych z pośród waszych światłych inżynierów i naukowców. Zapewniamy was, że nie jest to coś czego trzeba się obawiać, ale raczej otwarcie przyjąć, i nie tyle ze względu ekonomicznych wartości, co sposobu, w jaki technologia OLIN ułatwi rozwój globalnej kultury.
W miarę jak technologia OLIN będzie się rozwijać, w coraz większym stopniu otwierać będzie się na wkład jednostki. Innymi słowy, jednostki staną się w pewnym sensie integralną częścią aplikacji rozrywkowych i edukacyjnych, które przyjmą formę planetarną. Globalne ośrodki medialne nie będą ograniczać swego działania do konkretnych rynków geograficznych. Dostarczane przez nich treści kierowane będą do globalnego audytorium i każda jednostka sama będzie precyzowała, czego i w jaki sposób pragnie odnośnie swej rozrywki lub edukacji.
Technologia OLIN będzie “znała” preferencje i zainteresowania każdej jednostki przyłączonej do jej sieci, i około roku 2016 będzie bardziej rozpowszechniona niż telefony pod koniec dwudziestego wieku. W skutek czego, sieć będzie znajdować się pod kontrolą jednostek, a producenci treści i serwisów pełnić będą “podrzędną” lub reakcyjną siłę jednostki. Dlatego też, jednostka będzie musiała uważnie definiować swe rozrywkowe i edukacyjne życzenia, lub w przeciwnym razie technologia OLIN będzie dostarczać niepożądanych treści.
Wiemy że brzmi to naturalnie i banalnie, niemniej jednak chodzi tu o coś zupełnie odmiennego od doświadczeń rozrywkowych i edukacyjnych dostarczanych w waszym świecie technologii przed-OLIN’owskiej. Kapsuły czasowe pozostawione przez WingMakers, będą pełniły funkcję szablonu dla tych, którzy funkcjonują poza ograniczającą siłą genetycznego umysłu i pragną tworzyć treści dla technologii OLIN nawet przed jej zaistnieniem. Kapsuły czasowe ukażą jak to robić i zademonstrują jak tworzyć wielowymiarowe treści, które przenoszą swego odbiorcę do nowych korytarzy rozumowania i oświecenia.
To był cytat z Glosarusza Wingmakers